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www.shadowrealms.com.br Exibir tópico - 06/17: SPIRIT WARRIORS: SIX SAMURAIS 01
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06/17: SPIRIT WARRIORS: SIX SAMURAIS 01

 
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WOLTARR
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MensagemEnviada: Sun Jun 25, 2017 5:12 pm    Assunto: 06/17: SPIRIT WARRIORS: SIX SAMURAIS 01 Responder com Citação





06/17: SPIRIT WARRIORS: SIX SAMURAIS

INTRODUÇÃO
ola riders! Estamos começando os reviews do set especial chamado SPIRIT WARRIORS! estamos analisando nessa semana os novos suportes pra SIX SAMURAIS ! LETS GO!

ANALISE DE ARQUETIPO: SIX SAMURAIS
six samurais é um arquetipo muito antigo do game que sofreu diversas repaginaçoes conforme a evoluçao do game. Na era sincro eles ganharam um sincro monstro e tuners proprios. Na era zexal ganharam um xyz monstro proprio. E mais recentemente na era link ganharam seu primeiro monstro de fusao.

Os six samurais originais eram um arquetipo composto por earth warriors , sendo quase todos lv4 monstros. Sua caracteristica especial era o "self sacrifice" efeito aonde vc podia matar um six samurai em campo pra salvar outro. O arquetipo fazia spam apenas atraves de "hand summons" e naum usava o deck ou o cemiterio. Isso secava a mao rapidamente (field compromise) , fato que prejudicava os players no middle game. Porem graças aos suportes do arquetipo (gateway of six) isso acabou sendo resolvido; porem o arquetipo passou a ficar bastante dependente dessas cartas pra rodar com eficiencia.

Na era sincro o enfoque do arquetipo mudou com a sincronizaçao; o objetivo era criar lockdowns usando negadores de spells e traps (naturia beast e shien). Essa modalidade de six samurais focado no field control naum mudou substancialmente na era xyz (mesmo porque o xyz six samurai era bem ruinzinho). Pior ainda na era ARC-V que naum receberam suportes ou upgrades (tipo um six samurai pendulum monstro)

os six samurais deste pack ganharam um aditivo ao nome (agora sao "shadow" six samurais) e, alem disso possuem um efeito "in grave" de resiliencia aos six samurais do campo (que, infelizmente so funciona contra remoçoes por efeitos e naum por batalha). alem disso, eles passaram a usar tambem "banish" tech plays ; seja como custo do efeito citado neste paragrafo, seja pra flodar o campo (veremos adiante). E tambem ganharam seu primeiro monstro de fusao; desta maneira pode ser considerado um arquetipo multi-plataforma.

NOVOS SUPORTES SIX SAMURAIS



Citação:
DBSW-JP002 Shadow Six Samurai – Genba
Fire Warrior / Tuner / Effect LV2 500/2100
(1) When this card is Normal Summoned: You can target 1 of your banished “Six Samurai” monsters; add it to your hand. (2) If exactly 1 “Six Samurai” monster you control would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.


comentarios: tuner lv2! Possui efeito de recuperaçao de six samurais banidos. E possui tambem um efeito que confere resiliencia a remoçao por efeito de um six samurai em campo



Citação:
DBSW-JP003 Shadow Six Samurai – Hatsume
Water Warrior / Effect LV3 1600/1500
You can only use this card name’s (1) effect once per turn. (1) You can banish 2 “Six Samurai” monsters from your GY and/or face-up from your field, then target 1 “Six Samurai” monster in your GY, except “Shadow Six Samurai – Hatsume”; Special Summon it. (2) If exactly 1 “Six Samurai” monster you control would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.


comentarios: possui um efeito de grave summon mas com custo. e tambem possui o efeito de resiliencia



Citação:
DBSW-JP004 Shadow Six Samurai – Douji
Dark Warrior / Effect LV4 1700/1200
(1) While this card is already face-up, when another “Six Samurai” monster is Normal or Special Summoned to your field: You can send 1 “Six Samurai” card from your Deck to the GY. (2) If exactly 1 “Six Samurai” monster you control would be destroyed by a card effect, you can banish this card from your GY instead.


comentarios: possui efeito de milhagem mas precisa de um triguer externo (o summon de outro six samurai).e tambem possui o efeito de resiliencia



Citação:
DBSW-JP005 Shadow Six Samurai – Kizaru
Earth Warrior / Effect LV4 1900/1000
(1) When this card is Special Summoned: You can add 1 “Six Samurai” monster that does not share an Attribute with any monster you control from your Deck to your hand. (2) If exactly 1 “Six Samurai” monster you control would be destroyed by card effect, you can banish this card from your GY instead.


comentarios: efeito de deck search. e tambem possui o efeito de resiliencia



Citação:
DBSW-JP006 Shadow Six Samurai – Rihan
Light Warrior / Fusion / Effect LV5 2400/2400
(3? )”Six Samurai” monsters with different Attributes
Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by sending the above cards you control to the GY. (You do not use “Polymerization”.) Cannot be used as a Fusion Material. (1) Once per turn: You can banish 1 “Six Samurai” card from your hand or that you control face-up, then target 1 card on the field; banish it. (2) If a “Six Samurai” monster(s) you control would be destroyed by battle or card effect, you can banish this card from your GY instead.


comentarios: monstro de contact fusion com formula tematica e custosa (3!!!! six samurais). Status ruins (apenas 2400 de ataque). Possui um efeito de remoçao por banimento mas com custo(mas que parece ser triguer e nao quick) . Tambem possui o efeito "in grave" de resiliencia ampliada. Boss razoavel mas podiam ter melhorado os status da carta.

COMENTARIOS FINAIS
eu meio que estava esperando que eles lançassem um link monstro six samurai ao inves dessa fusao. Os suportes sao semi-decentes apenas. Vamos esperar que isso ainda va melhorar

YGOPRO - New Shadow Six Samurai Deck
https://www.youtube.com/watch?v=tiMA4Tj5Cfw

【遊戯王ADS】新規テーマ「影六武衆」!!!!【YGOPRO】
https://www.youtube.com/watch?v=ltroAsBXoSI

【YGOPRO】Shadow Six Samurai - Douji
https://www.youtube.com/watch?v=IayKFeaMzLs

【遊戯王ADS】六武衆ござる【ゆっくり実況】
https://www.youtube.com/watch?v=D7SmNrCo1rY



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