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www.shadowrealms.com.br Exibir tópico - [TW] 25/06/17: DUELIST SAGA: Power Wall
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[TW] 25/06/17: DUELIST SAGA: Power Wall

 
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Autor Mensagem
WOLTARR
Jack Faust is my name...


Registrado em: May 01, 2007
Mensagens: 14597
Localização: SAO PAULO

MensagemEnviada: Wed Jun 28, 2017 10:34 am    Assunto: [TW] 25/06/17: DUELIST SAGA: Power Wall Responder com Citação





[TW] 25/06/17: DUELIST SAGA: Power Wall



Citação:
Power Wall
Card type Trap Property Normal
During damage calculation, when you would take battle damage from an opponent's attacking monster: Send 1 card from the top of your Deck to the Graveyard for every 500 damage (round up) you are about to take, also you take no battle damage from that battle.


comentarios iniciais
ola raiders! vamos começar uma nova serie de reviews! Vamos começar analisando as cartas mais quentes do set especial chamado DUELIST SAGA ! Esta semana vamos ver Power Wall!! LETS GO!!!

analise de status:
carta armadilha normal; tem as obvias desvantagens (demora um turno pra ativar, sensivel a S/T remoção etc etc)

analise de efeitos
During damage calculation,
momento de ativaçao do efeito

when you would take battle damage from an opponent's attacking monster:
triguer de ativaçao

Send 1 card from the top of your Deck to the Graveyard for every 500 damage (round up) you are about to take,
efeito de milhagem baseado em dano a ser recebido

also you take no battle damage from that battle.
anulaçao de dano

analise de jogabilidade: moderada
em teoria essa carta serve a dois propositos: stall (ganhar tempo) ou life preservation(conservaçao dos pontos de vida) e milhagem (reduçao do deck enviando certo numero de cartas pro cemiterio)

como staller ela funciona de forma razoavel, anulando o dano recebido de uma batalha. Porem como ela esta atrelada ao numero de cartas a ser milhado, se vc tiver poucas cartas restantes no deck naum conseguira usa-la com proficiencia.

como tech de milhagem ela ja naum funciona muito bem. Isso porque ela exige que seja milhada cartas "vezes 500" do total de dano que vc iria receber. Se vc receber 1500 de dano so vai poder milhar 3 cartas; se forem 2500, seriam 5 cartas e assim por diante. Se fosse "vezes 200" vc milharia muito mais cartas, o que no deck apropriado (exemplo zombies) seria muito mais interessante.

o pior problema, no entanto, é que a carta naum é chainable (ativavel em chain). Isso porque ela tem um triguer especifico que a deixa atrelada a um momento especifico do game (damage step). Portanto ela se torna alvo facil de S/T removedores

OUTRO problema é que ela so anula dano de batalha; se tambem negasse dano por efeito, mesmo ela naum sendo chainable , ficaria pelo menos mais versatil.

naum é uma carta ruim, porem ficou muito restrita. As versoes dela que existiam nos videogames eram bem mais bacanas (e, logico a versao do anime usada pelo hell kaiser era ainda melhor huahahahahah) Nota da carta: 4/10

numero de copias no main deck: 3 unidades

decks recomendados: stall decks, exodia, lightsworns, zombies

video E decks samples:

Hell Kaiser discards his deck (Japanese)
https://www.youtube.com/watch?v=Z9aBopvCjig

【遊戯王ADS】 パワー・ウォール 【サイバー・ダーク】【YGOPRO】
https://www.youtube.com/watch?v=Un7PK1gb9LA

Cyberdark dragon! YU-GI-OH! Arc-v tag force special
https://www.youtube.com/watch?v=e01Ro-sjNlQ

COMENTARIOS FINAIS
voltamos em breve com mais duelist saga pra vcs

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